الهيمنة المحتملة لميتافيرس 

الهيمنة المحتملة لميتافيرس 

 إن ميتافيرس هو مفهوم سريع النمو يكتسب شعبية
حيث أصبح المزيد من الناس مرتاحين لفكرة عيش حياتهم تقريبًا.

ولكن في حين أن ميتافيرس يوفر العديد من الفرص المثيرة للاستكشاف والاتصال
فإنه يطرح أيضًا بعض الأسئلة الصعبة حول كيفية التعامل
مع هيمنته المحتملة من قبل كيانات معينة.
هل يمكن تجنب الهيمنة في ميتافيرس ؟

في هذه المرحلة ، من الصعب تحديد ما إذا كان يمكن
إبعاد اللاعبين المسيطرين عن ميتافيرس تمامًا.

 

المواضيع

تسوية الملعب

السباق إلى ميتافيرس

قفزة فيسبوك إلى ميتافيرس
تجربة مقسمة

 

 

 

 

 

 

تسوية الملعب

هناك العديد من الخطوات التي يمكننا اتخاذها
للمساعدة في ضمان المنافسة العادلة بين جميع المشاركين.

بالنسبة للمبتدئين ، يجب على المطورين السعي لإنشاء منصات
مفتوحة تتيح للمستخدمين من خلفيات وخبرات مختلفة الوصول
إلى المحتوى دون أن يسيطر عليها أي كيان واحد.

يمكن أن يشمل ذلك إنشاء أنظمة مع ضوابط وتوازنات مضمنة
لذلك لا يوجد مستخدم واحد أو مجموعة لديها الكثير من التحكم
في ما يحدث داخل منصة أو مساحة لعبة معينة.

بالإضافة إلى ذلك ، يجب على المطورين التأكد من أن لديهم آليات قوية لمكافحة الغش
بحيث يتم تحديد أولئك الذين يحاولون الحصول على ميزة غير عادلة بسرعة
والتعامل معهم بشكل مناسب ، مثل حظر الحسابات المرتبطة بنشاط الغش
من المشاركة بشكل أكبر على هذه المنصات / الألعاب حتى أثبتوا أنهم جديرين بالثقة
مرة أخرى من خلال جهود تعديل السلوك المناسبة
(على سبيل المثال ، إكمال البرامج التعليمية).

هناك طريقة أخرى لتجنب هيمنة كيانات معينة وهي من خلال الشبكات اللامركزية
التي تسمح بالملكية الموزعة بين أصحاب المصلحة المتعددين
بدلاً من الاعتماد على شخصية سلطة مركزية واحدة فقط
مثلما تفعل معظم الشبكات التقليدية اليوم (I .. e. ، Facebook).

مع وجود الشبكات اللامركزية ، سيكون لكل فرد رأي متساو
عند اتخاذ القرارات بشأن ما يدخل في كل منصة / لعبة
مما يمنح اللاعبين الأصغر قوة أكبر من أي وقت مضى!

أخيرًا ، يجب على الحكومات في جميع أنحاء العالم العمل معًا
من أجل وضع لوائح تحمي حقوق المواطنين داخل المساحات الافتراضية
مع السماح للابتكار والإبداع بالازدهار بحرية دون خوف من الاستغلال
بسبب سيطرة الشركات الكبيرة على الأسواق
بشكل غير عادل من خلال الاحتكارات ، إلخ …

في نهاية المطاف ، إذا كان الأفراد يريدون الحرية والإنصاف الحقيقيين
فإنهم بحاجة إلى النظر إلى ما وراء مجرد تجنب هيمنة الشركات القوية
وبدلاً من ذلك التركيز على بناء مجتمعات قائمة على الاحترام المتبادل
والثقة بين الأقران بغض النظر عن الاختلافات الموجودة بينهم …
لأنه عندها فقط سيكون هذا صحيحًا المساواة موجودة حقا!

 

 

 

 

 

 

 

السباق إلى ميتافيرس

كانت خطوة Facebook خطوة جريئة ، وقد تركت بصمتها بالتأكيد.
في الأشهر التي تلت تغيير علامتها التجارية
استثمر Facebook بكثافة في تقنية metaverse
الاستحواذ على شركات VR مثل Oculus
وتوسيع منصتها لتشمل عوالم افتراضية مثل Horizon.
وهي تعمل أيضًا على إنشاء نظام قابل للتشغيل البيني يسمح للمستخدمين
بالوصول إلى منصات مختلفة في نفس المساحة
وهو أمر يحاول عمالقة التكنولوجيا الآخرون الآن محاكاته.

ولكن على الرغم من نجاح Facebook حتى الآن ، حذر بريتون والمفوضية الأوروبية
من السماح لأي شركة أو مجموعة شركات بمزيد
من السيطرة على ما يمكن أن يصبح صناعة جديدة رائدة.
هذا هو السبب في أنه يجب تطوير معايير التشغيل البيني
الآن إذا أردنا ضمان استفادة الجميع من هذه التكنولوجيا الجديدة عندما تنطلق في النهاية
وليس فقط أولئك الذين لديهم جيوب عميقة والذين يمكنهم تحمل
تكاليف طريقهم إلى الهيمنة في وقت مبكر من عملية التنمية.

في النهاية ، الوقت وحده هو الذي سيخبرنا عن مدى نجاح Meta في ترك بصماتها على حياتنا
ولكن مع دعم أوروبا وراءها ، قد نرى بعض التطورات المثيرة في المستقبل!

 

 

 

 

 

 

 

قفزة فيسبوك إلى ميتافيرس

كان قرار Facebook بتغيير علامته التجارية إلى Meta Platforms إشارة واضحة للنوايا.
كان عملاق الوسائط الاجتماعية يطور بالفعل عالمه الافتراضي ، Horizon ،
ويبدو أن تغيير الاسم يشير إلى أنه يريد أن يُنظر إليه
على أنه أكثر بكثير من مجرد شبكة اجتماعية على الإنترنت.
أرادت أن تصبح الشركة الرائدة في مجال التكنولوجيا والخدمات metaverse أيضًا.

لقد تركت هذه الخطوة بصماتها بالتأكيد على الصناعة. أصبح Facebook
الآن في طليعة المناقشات حول ما الذي سيشكل مستقبلنا الرقمي
من كيفية تفاعلنا مع بعضنا البعض من خلال الصور الرمزية
أو كيف يمكن للشركات استخدام منصات metaverse للحملات التسويقية أو أنشطة خدمة العملاء.
كما يبدو أنه مهيأ للنجاح عندما يتعلق الأمر ببناء هذا الواقع الجديد
من المقرر إطلاق Horizon في وقت لاحق من هذا العام بعد عدة تأخيرات بسبب قيود Covid-19

في الوقت الحالي ، على الرغم من أنه لا يزال هناك العديد من الأسئلة
حول من سينضم إلى Facebook في إنشاء هذه التجارب الغامرة.
وما هو الدور الذي تلعبه الحكومات مثل تلك الموجودة داخل أوروبا في تنظيمها؟
تُظهر تعليقات بريتون أن السلطات الأوروبية تنتبه ،
لكن ما إذا كان بإمكانها مواكبة المبتكرين لا يزال غير واضح

يمكن لتقنيات Metaverse أن تحدث ثورة في حياتنا على مدار السنوات القادمة ،
لذا بينما لا نعرف حتى الآن بالضبط إلى أين قد تقودنا الأشياء إلى شيء واحد مؤكد: Meta تترك بصماتها!

 

 

 

 

 

 

 

 

تجربة مقسمة

سيكون تطوير ميتافرسات متعددة اتجاهًا رئيسيًا في عام 2021.
وقد يؤدي ذلك إلى بعض المنافسة المثيرة للاهتمام بين الكيانات المختلفة
حيث يسعى كل منها إلى الهيمنة.
قد يؤدي ذلك إلى “تجربة مجزأة” ، مثل ما نراه بالفعل مع منصات الحوسبة اليوم
فكر في Apple مقابل Android أو Windows مقابل Mac OSX.

ما يعنيه هذا بالنسبة للمستخدمين هو مجموعة متنوعة ومتنامية باستمرار
من الخبرات والفرص ضمن العوالم الافتراضية عبر الترفيه والعمل وغير ذلك.
قد يكون لدينا قريبًا مدن افتراضية كاملة حيث يمكن للناس أن
يعيشوا أحلامهم دون مغادرة المنزل أبدًا! مع هذه الإمكانات
تأتي مسؤولية كبيرة – كيف نضمن أن تكون هذه المناطق الآمنة خالية من إساءة الاستخدام؟
كيف نتأكد من أنها لا تصبح غرف صدى تضخم التحيز؟

ستحتاج هذه الأسئلة إلى دراسة متأنية إذا كان عالم الاستكشاف metaverse
سينطلق حقًا هذا العام – لكن هناك شيء واحد مؤكد: لن يكون مملاً!

 

اسم المقال الهيمنة المحتملة لميتافيرس 

ميتافيرس ثورة تريليون دولار

ميتافيرس ثورة تريليون دولار

 مع استمرار تطور التكنولوجيا
أصبح metaverse سريعًا موضوعًا ساخنًا للمحادثات
بين كل من المستهلكين والشركات على حد سواء.

 

المواضيع

استكشاف الإمكانات الهائلة لميتافيرس

نظرة شاملة

عرض الألعاب

تفاصيل المستهلك والأعمال

أكثر ميتافيرس

 

 

 

 

 

 

 

استكشاف الإمكانات الهائلة لميتافيرس

وفقًا لتقرير حديث صادر عن Accenture ،
هناك اهتمام متزايد بإمكانيات metaverse كأداة مبتكرة للتجارة والترفيه.

يتوقع تقرير Accenture أن هذا العالم الرقمي الجديد يمكن أن يخلق
ما يصل إلى تريليون دولار من الفرص الاقتصادية من خلال استخدامه كاقتصاد مبدع
مما يسمح للأشخاص من جميع مناحي الحياة
بالوصول إلى الأدوات الإبداعية التي يمكن استخدامها للعمل أو اللعب.
قد يكون هذا مفيدًا بشكل خاص لأصحاب المشاريع
الذين يبحثون عن طرق لتوسيع عملياتهم التجارية إلى مساحات افتراضية
دون الحاجة إلى استثمارات كبيرة في التكاليف الأولية المرتبطة بالمواقع المادية.

بالنسبة للمستهلكين ، يبدو أن الإمكانيات التي توفرها هذه التكنولوجيا المتقدمة لا حصر لها
من تجارب التسوق المصممة خصيصًا نحو التفضيلات والاهتمامات الفردية
أو عوالم الألعاب التفاعلية حيث يمكن للاعبين التعاون في مشاريع معًا عبر منصات متعددة
أو حتى الفرص التعليمية مثل الفصول الدراسية الافتراضية التي تتيح للطلاب في جميع أنحاء العالم
الوصول إلى تعليم عالي الجودة بغض النظر عن الموقع أو القيود المالية
هذه ستحدث التطورات ثورة بلا شك في كيفية تفاعلنا مع بعضنا البعض عبر الإنترنت في المستقبل.

يبدو المستقبل مشرقًا عندما يتعلق الأمر بالاستفادة مما تم توفيره من خلال التطورات
في التكنولوجيا مثل تلك التي نشهدها في Metaverse سريع التطور لدينا!
يجب على كل من الشركات والعملاء إبقاء أعينهم مفتوحة لأي تطورات ذات
صلة حتى لا يفوتهم فرصة الاستفادة من هذه الفرص الرائعة في المستقبل!

 

 

 

 

 

 

 

 

نظرة شاملة

مستقبل العمل هنا! وفقًا للأبحاث الحديثة ، سرعان ما أصبحت metaverse لاعباً رئيسياً في عالم الأعمال.
يعتقد أكثر من نصف المستهلكين الذين شملهم الاستطلاع أن هناك فرصًا لإنشاء المحتوى
وتحقيق الدخل منه داخل هذه المساحة الافتراضية. علاوة على ذلك
يدرك المدراء التنفيذيون في C-suite أيضًا إمكاناته كجزء مهم من استراتيجية نمو مؤسستهم
89٪ يرون أنه يلعب دورًا في نجاح شركاتهم على المدى الطويل.

تقدر النتائج أنه بحلول عام 2025 ، يمكن توليد 4.2٪ أو 1 تريليون دولار من تجارب metaverse
والتجارة وحدها! هذا يعني أن الشركات لديها فرصة مذهلة للوصول إلى عملاء جدد من خلال
بيئات ثلاثية الأبعاد غامرة مع احتمال زيادة الإيرادات بشكل كبير بمرور الوقت بأقل جهد من جانبهم
وهو أمر لا تستطيع المتاجر التقليدية منافسته الآن.

تحتاج الشركات إلى البدء في الاستفادة من هذه التكنولوجيا عاجلاً
وليس آجلاً إذا أرادت أن تظل قادرة على المنافسة في الاقتصاد الرقمي اليوم
خاصة وأن المزيد من الأشخاص يقضون وقتًا أطول على الإنترنت بسبب حالة الوباء
نجد أنفسنا نعيش في الوقت الحاضر. ستظل الاحتمالات التي تم إنشاؤها
من خلال دمج الواقع الافتراضي في حياتنا اليومية في النمو من الآن فصاعدًا
لذا لا تفوت فرصتك ؛ اكتشف كيف يمكنك الاستفادة من هذه التقنيات الجديدة اليوم!

 

 

 

 

 

 

 

عرض الألعاب

مع استمرار صناعة الألعاب في التوسع والتطور
يحول اللاعبون انتباههم بشكل متزايد إلى metaverse.
يقدم هذا العالم الافتراضي تجربة فريدة تجمع بين عناصر الألعاب وأشكال أخرى من الترفيه والخدمات.

من التسوق في المتاجر الافتراضية إلى حضور الأحداث ،
هناك شيء للجميع داخل metaverse – بما في ذلك اللاعبين.

لأولئك الذين يبحثون عن تجربة غامرة تتجاوز ألعاب الفيديو التقليدية
تُعد مشاهدة اللاعب طريقة رائعة لاستكشاف ما هو ممكن في هذا الفضاء الرقمي الجديد والمثير
يتيح عرض اللاعب للمستخدمين الوصول إلى عوالم ثلاثية الأبعاد فريدة
حيث يمكنهم التفاعل مع الآخرين أثناء ممارسة الألعاب أو استكشاف
تجارب لم يسبق لها مثيل على منصات الألعاب أو أجهزة الكمبيوتر.

كما أنه يوفر للاعبين أدوات مثل لوحات المتصدرين والإنجازات
التي تساعدهم على تتبع التقدم خلال رحلتهم عبر metaverse – كل ذلك من مكان واحد مناسب!

سواء كنت لاعبًا متعطشًا تريد هوايتك أكثر من مجرد اللعب بمفردك في المنزل أو شخصًا مهتمًا
بما يكمن وراء خيارات الألعاب التقليدية – تأكد من إطلاعك على Gamer View اليوم!

من خلال نهجها المبتكر نحو إنشاء محتوى جذاب داخل بيئة ثلاثية الأبعاد
تعدك بساعات وساعات من اللعب الجذاب بغض النظر عن مستوى خبرتك.

 

 

 

 

 

 

 

تفاصيل المستهلك والأعمال

مع استمرار تطور metaverse
أصبح المستهلكون مهتمين بشكل متزايد بالحلول التي تساعدهم على إكمال المهام
والأنشطة اليومية بشكل أفضل. سواء كان الأمر يتعلق بالعثور على وظيفة جديدة
أو التواصل مع الأصدقاء ، فإن الأشخاص يريدون طرقًا سريعة وسهلة لإنجاز المهام
وقد لاحظت الشركات هذا الاتجاه
فهي تستثمر الآن بكثافة في التقنيات التي يمكن أن توفر هذه التجارب لعملائها.

على سبيل المثال ، يتم استخدام الواقع الافتراضي (VR) من قبل شركات
مثل وول مارت لإنشاء تجارب تسوق غامرة للمتسوقين ؛ تعمل ماركات الأزياء مثل Dior
على الاستفادة من الواقع المعزز (AR) لتقريب منتجاتها من العملاء
وتساعد روبوتات المحادثة المدعومة بالذكاء الاصطناعي البنوك على أتمتة استفسارات
خدمة العملاء بشكل أسرع من أي وقت مضى. توفر كل هذه التقنيات للمستخدمين
تجربة محسّنة مقارنة بالطرق التقليدية لإكمال المهام
وهو أمر قوبل بحماس من المستهلكين في جميع أنحاء العالم!

من خلال توفير حلول مخصصة بناءً على الاحتياجات الفردية
لا يمكن للشركات تعزيز رضا العملاء فحسب ، بل يمكنها أيضًا زيادة تدفقات الإيرادات
بالإضافة إلى توفير التكاليف من خلال عمليات الأتمتة التي يتم تمكينها بواسطة تقنية مدعومة
بالذكاء الاصطناعي مثل معالجة اللغة الطبيعية (NLP). بالإضافة إلى ذلك
يمكن استخدام البيانات التي تم جمعها من تفاعلات المستخدم لمزيد من التحليل
والرؤى حول أنماط سلوك المستهلك عبر التركيبة السكانية المختلفة
والتي يمكن أن تثبت أنها لا تقدر بثمن عند التخطيط
لحملات التسويق أو تطوير منتجات / خدمات جديدة في المستقبل.

بشكل عام ، من الواضح أن المشهد الرقمي اليوم يوفر فرصًا هائلة لكل من الشركات والمستهلكين على حد سواء
خاصة عند الاستفادة من الأدوات المتطورة مثل تلك الموجودة في سلسلة metaverse!
وطالما استمرت المؤسسات في الاستماع عن كثب إلى ما يحتاجه المستخدمون مع ابتكار الخدمات
والأنظمة الأساسية في نفس الوقت وفقًا لذلك –
يجب ألا يكون هناك نقص في التطبيقات المثيرة للاهتمام التي تظهر بمرور الوقت!

 

 

 

 

 

 

 

أكثر ميتافيرس

كان metaverse موضوعًا ساخنًا للمحادثة في عالم الأعمال العام الماضي ،
ومن السهل معرفة السبب. مع نشر أكثر من 100000 مقال حول هذا الموضوع
هناك رغبة في التعرف على هذه التكنولوجيا الجديدة وتطبيقاتها المحتملة.
ولكن ماذا يريد المستهلكون من metaverse؟ وفقًا لاستطلاع أجرته شركة Accenture مؤخرًا
لأكثر من 1500 بالغ في الولايات المتحدة تتراوح أعمارهم بين 18 و 65 عامًا فأكثر ،
فإنهم يبحثون عن شيء مختلف تمامًا عما كانت تتحدث عنه الشركات.

بدلاً من رؤيتها كفرصة لإنشاء عوالم افتراضية أو تجارب واقع معزز يمكن مشاركتها مع الآخرين عبر الإنترنت
ينظر المستهلكون إلى metaverse كأداة يمكن أن تساعدهم في إكمال المهام اليومية بسرعة وسهولة
مثل دفع الفواتير أو الوصول إلى متخصصي الصحة العقلية .
يشير هذا إلى أن الشركات بحاجة إلى مراعاة احتياجات المستهلك عند تطوير المنتجات
القائمة على هذه التكنولوجيا الجديدة ؛ إن مجرد تقديم صور براقة لن يقطعها إذا لم يشعر المستخدمون
أن حياتهم ستتحسن باستخدام هذه الخدمات بطريقة ما!

بشكل عام ، في حين أن هناك ضجة كبيرة حول الاستخدامات
المحتملة لتقنيات metaverse في الوقت الحالي بين خبراء الصناعة
يجب ألا ننسى لمن تم تصميم هذه الخدمات في النهاية: المستهلكين أنفسهم!
لذلك من المهم أن تفكر الشركات في أفضل السبل التي يمكنها من خلالها
دمج تعليقات المستخدمين في عمليات تطوير المنتجات الخاصة بهم
حتى يتمكنوا من ضمان أي حلول يتم إنشاؤها لتلبية توقعات العملاء – اليوم وغدًا على حد سواء.

 

اسم المقال ميتافيرس ثورة تريليون دولار

15 مليار دولار لعالم ميتا الخالي من المشاكل

15 مليار دولار لعالم ميتا الخالي من المشاكل

أنا متأكد من أن العديد منكم قد سمعوا عن مشروع Metaverse ،
وكيف كلف بالفعل Meta 15 مليار دولار.
قد يشعر بعض الناس بالإحباط بسبب هذا ،
معتقدين أنه مكلف للغاية أو لا يستحق ذلك.

 

 

المحتوى

مبكر جدا

هذه مشكلة

الشيء الكبير المقبل

 

 

 

 

 

 

 

مبكر جدا

 

ومع ذلك ، فإن مشروع Metaverse مستمر منذ عدة سنوات حتى الآن ،
وقد كلف بالفعل META 15 مليار دولار. انتقد بعض الأشخاص المشروع ،
مشيرين إلى ارتفاع تكلفته وعدم إحراز تقدم فيه.
فيما يلي بعض المنتجات المذهلة التي تم تطويرها
بما في ذلك سماعة رأس الواقع الافتراضي
التي تتيح لك تجربة عوالم مختلفة في انغماس كامل ،
وتتضمن أيضًا طابعة ثلاثية الأبعاد يمكنها طباعة كائنات
من أي عالم في metaverse الخاص بك ومساعد قوي AI.

 

هذه مجرد أمثلة قليلة لما يمكن تحقيقه باستخدام هذه التكنولوجيا ،
وأنا متأكد من أنه لا يزال هناك الكثير لم يتم اكتشافه بعد.


إذا كنت مهتمًا بالاستثمار في مشروع Metaverse أو دعمه ،
فأنا أحثك ​​على القيام بذلك ؛
إنه مشروع طموح بشكل لا يصدق مع مكافآت هائلة محتملة.

لا تزال منصة Horizon Worlds في مراحلها الأولى ،
لكنها تكافح بالفعل للحفاظ على تفاعل المستخدمين.


تعتبر سماعة الرأس Quest 2 باهظة الثمن بعض الشيء بالنسبة للمستخدمين العاديين ،
وأولئك الذين يمكنهم الوصول إلى النظام الأساسي يقابلون
بمحتوى محير ذي علامة تجارية وأخطاء مستمرة وعوالم فارغة.

 

يبدو أنه حتى الموظفين لا يستمتعون بالمنصة ، قائلين إن هناك مشكلة “جودة” ،
ومن الصعب الحفاظ على تفاعل المستخدمين عندما
تعاني المنصة من مواطن الخلل وعوالم فارغة.


حتى الموظفين يكافحون من أجل الحصول على المتعة في Metaverse.
إذا لم يتغير شيء ما قريبًا ، فقد لا تكون Horizon Worlds موجودة لفترة أطول.

 

 

 

 

 

 

 

 

هذه مشكلة

 

عندما أعلن مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Facebook ،
لأول مرة عن خططه لبناء metaverse ،

كان الكثير من الناس متشككين بشأن السعر الباهظ المرتبط به.


ومع ذلك ، عندما تضع علامة السعر هذه في منظورها الصحيح ،
فإنها لا تبدو سيئة للغاية. بعد كل شيء ،
يستثمر زوكربيرج مليارات الدولارات في شيء يمكن أن يغير الطريقة التي نتفاعل بها مع العالم إلى الأبد.

 

لا يقتصر الأمر على أن Horizon Worlds لا تعمل بشكل جيد. إنه ، وفقًا للتقرير ،
بالكاد يلعبها أي شخص على الإطلاق. هذه مشكلة كبيرة للشركة ويجب معالجتها على الفور.

هناك بعض التفسيرات المحتملة لهذا الموقف. أولاً ، قد تكون اللعبة ببساطة ليست جيدة جدًا.


ثانيًا ، يمكن أن يكون الناس قد تأثروا بحقيقة أنه يتعين عليهم إنشاء المحتوى الخاص بهم
من أجل أن يكون لديهم أي شيء يفعلونه في Horizon Worlds.
وثالثًا ، قد تكون VR Chat و Second Life تقدمان ببساطة تجارب أكثر إقناعًا من Horizon Worlds في الوقت الحالي.

 

بالتأكيد ، قد يقول البعض أن هذه مقامرة ضخمة وأنه لا يوجد ضمان
بأن ميتافيرس زوكربيرج سيصبح حقيقة على الإطلاق.


ولكن حتى لو لم يتم تحقيقه تمامًا كما يأمل ،
فلا شك في أن هذا مشروع طموح ومثير يستحق الدعم.

لذلك ، إذا كنت متداولًا أو مستثمرًا على الحياد بشأن الاستثمار في أسهم Facebook أم لا ،
فلا تقلق من السعر المرتفع – فقد يكون الأمر يستحق وقتك على المدى الطويل.

 

مهما كان السبب ، تحتاج Meta إلى معرفة سبب عدم لعب أي شخص للعبتها واتخاذ خطوات لإصلاح المشكلة بسرعة.
وإلا ، فإن Horizon Worlds سينتهي بها الأمر إلى كونها تجربة فاشلة أخرى في ألعاب الواقع الافتراضي “.

 

 

 

 

 

 

 

 

الشيء الكبير المقبل

 

الشيء الكبير التالي في عالم الإنترنت ليس Metaverse.
إنه واقع معزز ، وفقًا لما قاله الرئيس التنفيذي لشركة Apple ، تيم كوك.

في مقابلة مع الإندبندنت ، قال كوك إنه يعتقد أن الواقع المعزز سيكون
“ضخمًا” وسيكون له تأثير عميق على الطريقة التي نستخدم بها التكنولوجيا.
قارنها بالكيفية التي أحدث بها الهاتف الذكي ثورة في الاتصالات والتجارة.

قال كوك إن الواقع المعزز سيسمح للمستخدمين بتراكب المعلومات الرقمية فوق العالم الحقيقي ،
الذي يحتوي على تطبيقات محتملة لا حصر لها. على سبيل المثال ،
يمكنك استخدام الواقع المعزز للاطلاع على مراجعات المنتج أثناء التسوق
أو الحصول على الاتجاهات خطوة بخطوة دون النظر إلى هاتفك مطلقًا.
ونظرًا لإمكانية استخدام الواقع المعزز مع الأجهزة الحالية مثل أجهزة iPhone و iPad ،
فإنه يحتوي على عائق أقل بكثير للدخول مقارنة بسماعات الواقع الافتراضي مثل Oculus Rift أو HTC Vive ،
لذلك إذا كنت تفكر في الاستثمار في الشيء الكبير التالي ،
فلا تفعل راهن على Metaverse حتى الآن – الواقع المعزز هو مكانه!

 

 

 

اسم المقال 15 مليار دولار لعالم ميتا الخالي من المشاكل

 

ستصبح Meta عميل Broadcom التالي الذي تبلغ قيمته مليار دولار

ستصبح Meta عميل Broadcom التالي الذي تبلغ قيمته مليار دولار

قال المحللون في جيه بي مورجان يوم الثلاثاء إن شركة Meta Platforms Inc
وهي الشركة الأم لفيسبوك، ستستخدم رقائق شركة Broadcom المخصصة لبناء أجهزتها metaverse،
لتصبح بذلك عميل ASIC التالي الذي تبلغ قيمته مليار دولار.
تعرف على التفاصيل من منصة تداول الأسهم الموثوقة إيفست.

 

المحتوى

قال المحللون

جدير بالذكر

 

 

قال المحللون

إن رقائق ASIC للدوائر المتكاملة الخاصة بالتطبيقات ستحقق إيرادات تتراوح بين ملياري دولار
و 2.5 مليار دولار لشركة Broadcom هذا العام،
بمساعدة صفقاتها مع Meta والشراكات مع Alphabet و Microsoft.

وقال المحلل هارلان سور: “نعتقد أن هذه المكاسب هي أساسًا عند 5 نانومتر و 3 نانومتر
وستستخدم لتشغيل بنية أجهزة ميتافيرس التي ستنشرها خلال السنوات القليلة المقبلة”.

تستثمر Meta بكثافة في metaverse – مساحة افتراضية حيث يتفاعل الناس
ويعملون ويلعبون من خلال إضافة ميزات جديدة إلى الأجهزة التي تعمل كنقاط وصول إلى العالم الافتراضي.

وأضاف سور أن Meta ستظهر كعميل ASIC القادم بقيمة مليار دولار أمريكي من Broadcom
على مدار السنوات الثلاث إلى الأربع المقبلة بعد Google.

 

 

جدير بالذكر

أنه تم تصميم ASICs لأداء مهام محددة للغاية، بما في ذلك في الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي بكفاءة.

اشتركت كل من Broadcom و Google في تطوير شريحة مخصصة من Google تُستخدم لمهام التعلم الآلي منذ عام 2016،
وتقدر الشركة السمسرة أن قيمتها تزيد عن 1.3 مليار دولار في عام 2022.

تقوم Meta بتطوير مجموعة من منتجات الأجهزة لـ metaverse التي تشمل النظارات الذكية وسماعات الواقع الافتراضي،
وقد فتحت حتى أول متجر فعلي حيث يمكن للمتسوقين تجربة هذه الأجهزة وغيرها من الأدوات.

وأضاف سور: “إن خط أنابيب برنامج ASIC على المدى القريب قوي
لأننا نعتقد أن Broadcom ستزيد من Meta / Facebook و Microsoft ASICs هذا العام”.

ساهمت أعمال حلول أشباه الاتصالات والمواصلات في Broadcom،
والتي تصنع رقائق مخصصة، بأكثر من 70٪ من عائدات الشركة البالغة 27.5 مليار دولار في عام 2021.

اسم المقال ستصبح Meta عميل Broadcom التالي الذي تبلغ قيمته مليار دولار

أسهم Metaverse لا يمكن إيقافها فيسبوك انستيغرام واتساب

أسهم Metaverse لا يمكن إيقافها فيسبوك انستيغرام واتساب يصف metaverse عالمًا افتراضيًا يمكن أن يكون الجيل التالي من التفاعل الاجتماعي،
إذ من المتوقع أن تطلق العنان لإمكانات غير مسبوقة للشركات التي تبنيها وتبني لها في نفس الوقت،
حيث تنتقل الفرص في الاقتصاد الرقمي إلى المستوى التالي. تشير بعض التقديرات إلى أن قيمة metaverse قد تزيد عن 1.6 تريليون دولار سنويًا بحلول نهاية العقد الحالي.

إليك التفاصيل في هذا المقال المقدم من منصة تداول الأسهم الموثوقة إيفست.

المحتوى

بناء الأسس الافتراضية

المعيار الذهبي لتطوير اللعبة

 

بناء الأسس الافتراضية

عندما يتعلق الأمر بالاتصال الاجتماعي Anthony Di Pizio (Meta Platforms)، تعد Meta Platforms رائدة في العصر الرقمي.

حيث يزور أكثر من 2.9 مليار مستخدم منصات الشركة شهريًا عبر Facebook و Instagram و WhatsApp، لكنها حولت انتباهها مؤخرًا إلى metaverse. 

خلال عام 2021، أنفقت Meta أكثر من 10 مليارات دولار في تطوير المشروع، الأمر الذي فاجأ العديد من المستثمرين.

بالاقتران مع توقعات Meta بأن التغييرات الأخيرة في الخصوصية من قبل Apple و Alphabet’s Google ستكلفها أكثر من 10 مليارات دولار في الإيرادات المفقودة في عام 2022، قوبل تقرير أرباح الشركة لعام 2021 بالتشاؤم. 

جدير بالذكر أنه ومنذ صدوره في 2 فبراير، انخفض سهم Meta بنسبة هائلة بلغت 38٪.

لكن بالنسبة للمستثمرين الذين يركزون على المدى الطويل، قد تكون هذه فرصة. 

تعد Meta Platforms مربحة للغاية، حيث تحقق 13.77 دولارًا من الأرباح لكل سهم في عام 2021، مما يضع سهمها عند مضاعف السعر إلى الأرباح 14 فقط.

مشيرًا إلى أن مخزون Meta سيحتاج إلى أكثر من الضعف فقط للتداول بما يتماشى مع السوق الأوسع.

نظرًا لخبرة الشركة في بناء الشبكات الاجتماعية، فهي في وضع مثالي لتطوير أسس العالم الافتراضي الذي يمكن أن يفتح مجموعة من الفرص المالية. 

يمكن أن تدعم meta Platform الاقتصاد الرقمي الخاص بها حيث يوجد المستخدمون كأفاتار لأنفسهم ويحافظون على قوائم جرد للسلع الافتراضية،
وباعتبارها مالكًا للنظام البيئي، يمكن أن تكسب Meta Platforms عائدًا من جميع المعاملات التي تحدث داخلها.

على الرغم من تحديات الشركة، لا يزال المحللون يتوقعون أن تحقق Meta إيرادات بقيمة 132 مليار دولار في عام 2022، والتي ستكون زيادة بنسبة 12٪ عن عام 2021.

إنهم يتوقعون انخفاضًا بنسبة 9٪ في أرباح السهم، لكن هذا لا يغير المعادلة كثيرًا مع فيما يتعلق بالتقييم الجذاب للشركة.

المدى الطويل هو الأهم، وقد يكون هذا السهم فائزًا كبيرًا.

 

تداول العملات الرقمية

 

المعيار الذهبي لتطوير اللعبة

بينما قد يكون من الصعب التنبؤ بمستقبل metaverse، يبدو أن محركات الألعاب ستلعب دورًا مهمًا في نمو الفضاء واعتماده. 

يمكن للمستهلكين تطوير عوالمهم الرقمية الخاصة لتجربة metaverse، ولهذا السبب أعتقد أن Unity يمكن أن تستفيد من هذه الصناعة المتنامية.

تستخدم Unity لغة ترميز أسهل من Unreal، مما يعني أنه سيكون من الأسهل لمطور ألعاب غير خبير أن يقوم بالتشفير والبناء على Unity.

لا تمتلك Unreal عرضًا بدون رمز، ولكن هذا لا يسمح بالتفرد الكامل للعملاء الذين يتطلعون إلى بناء عالمهم الرقمي الخاص. 

في حين أنه قد يبدو جديدًا للمستهلك، لكن يمكن لأي مطور نظريًا إنشاء نفس اللعبة بنفس العقد،
ولكن إذا قمت بترميز اللعبة بشكل مستقل،

فإن الإمكانات لا حدود لها.

 

فيسبوك في خطة لتغيير العلامة التجارية والانطلاق باسم جديد

فيسبوك في خطة لتغيير العلامة التجارية والانطلاق باسم جديد

فيسبوك في خطة لتغيير العلامة التجارية والانطلاق باسم جديد: أعلنت مصادر مقربة من شركة فيسبوك عن خطة الشركة تغيير اسم الشركة خلال الاسبوع القادم كجزء من خطتها التركيز على الـميتافيرس.

تتابع إيفست – Evest التفاصيل في التقرير التالي:

المحتوى:

اطلاق الاسم الجديد

تغييرات في أسماء الشركات 

مصطلح الميتافيرس

 

اطلاق الاسم الجديد

وينوي المدير التنفيذي لفيسبوك مارك زوكربيرج التطرق الى الاسم الجديد، في  مؤتمر (كونيكت)  السنوي الخاص بالشركة في 28 أكتوبر/تشرين الأول الجاري،
والذي من المتوقع أن يتم الكشف عنه في وقت أبكر. 

ومن المتوقع أن يدل الاسم الجديد على طموح الشركة لتكون أكثر من مجرد وسيلة تواصل اجتماعي.

عملية إعادة تسمية الشركة قد تضع علامة فيسبوك التجارية الزرقاء في شركة كبيرة تشرف على  تطبيقات وبرامج أخرى مثل إنستغرام وواتساب وغيرها”.

  قد تخدم هذه العملية مستقبلا عملية فصل الخطط المستقبلية التي يركز عليها زوكربيرج عن التشديدات الأمنية التي تتعرض لها الشركة  بسبب طريقة عملها.

فرانسيس هوغان، موظفة سابقة في شركة فيسبوك  قامت بالابلاغ عن الشركة ،

وقامت بتسريب وثائق وملفات سرية الى صحيفة وول ستريت وقدمت شهادتها ضد الشركة في السابق. 

يحاول منظمو مكافحة الاحتكار في الولايات المتحدة وأماكن أخرى تفكيك الشركة ،
في الوقت الذي تتراجع ثقة الجمهور في كيفية قيام فيسبوك بأعماله.

 

تغييرات في أسماء الشركات

يُذكر ان فيسبوك ليست الشركة الاولى التي تقوم بتغيير اسمها بهدف التوسع.

ففي العام 2015 قامت شركة جوجل باعادة تنظيم نفسها تحت اشراف شركة قابضة باسم الفابيت،

لتعلن أنها لم تعد محرك بحث فقط، انما مجموعة كبيرة تضم شركات تصنيع سيارات بدون سائق وتقنيات صحية.

ايضا شركة سناب شات إعادة تسمية نفسها في العام 2016 إلى اسم سناب،
وفي نفس السنة قامت بإطلاق اسم ”
“camera company” وأطلقت نظارات الكاميرا.

مصطلح الميتافيرس

في حديث لـ  لموقع The Verge قال زوكربيرج:”الميتافيرس سيكون محور اهتمام كبير ،
واعتقد انه سيكون جزء كبير من مراحل تطور الانترنت بعد إنترنت المحمول”، 
” وأعتقد أنه سيكون فصل جديد لشركتنا ايضا” اضاف. 

ولكن الأمر ليس سهلا كما يعتقدون في فيسبوك ، فبينما هم يستعدون للإعلان عن الـميتافيرس،  فإن هذا المفهوم لا يزال غامضا على نطاق واسع.

يعود أصل التسمية الى روائي الخيال العلمي  نيل ستيفنسون الذي وصف عالم افتراضي يهرب الناس إليه من واقع بائس .

تقوم  واحدة من أكبر الشركات في العالم واكثرها اثارة للجدل بتبني المصطلح ، ويتوجب عليها  أن تشرح لماذا علينا الغوص في العالم الافتراضي الجديد الخاص بها.